Tecnicas con Yafaray y Blender
Continuo trabajando con Yafaray y Blender (en ese orden) y ya he conseguido el objetivo que estaba buscando. Quería poner dentro de un vaso de cristal un tornillo y que se viera, y por supuesto que debía parecer realista, y vamos si lo parece, solo pienso en el momento de colgarlo del facebook del Jospep para que me de su opinión.
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Materiales y texturas para Blender
Voy a dejar en este artículo algunas referencias a excelentes librerías de materiales y texturas que he encontrado por la red. Estoy probándolas una detrás de otra, probablemente se me hincharán los ojos de tanto estar delante del ordenador, probando y probando.
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Blender Yafaray y Ubuntu
Continuando con el entretenimiento de estos días, probando el funcionamiento del yafaray, he hecho un nuevo renderizado con los anillos del ejemplo y el logo de Ubuntu, pero esta vez simulando cristal. El resultado, a continuación:
Ojito que me he puesto y estoy lanzado como un obus. Desde luego cuando le coges el tranquillo es una maravilla. A continuacion un a taza de cristal. Para la creacion de la misma, he utilizado un script para blender que hace tubos. Tengo que decir, que he continuado mirando lo que había en la wiki de Blender, que ya no me acordaba y he visto una barbaridad de cosas interesantes. Entre ellas, una maravilla de la técnica para hacer uniones de tuberías, y que sin dudar ahora mismo me voy a poner a probar.
Antes de nada el vaso. He pensado que voy a dejar también la fuente del archivo para quien quiera probar. Ni que decir tiene, que este vaso se lo dedico a Josep (el incrédulo).
Por último añadiré el tema de la licencia que hasta ahora nunca lo había hecho:
Para aquellos que esto les suele a chino (a mi hace poco así me lo parecía), la explicación de la falla es la siguiente:
Reconocimiento – NoComercial – CompartirIgual (by-nc-sa): No se permite un uso comercial de la obra original ni de las posibles obras derivadas, la distribución de las cuales se debe hacer con una licencia igual a la que regula la obra original.
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Probando Yafaray
La última vez que estuve trabajando con Blender, me quedé con las ganas de probar Yafaray, pero el tiempo se me echó encima y tuve que posponerlo para mejor ocasión. Estos últimos días y no se porque tipo de razón, me ha venido nuevamente a la cabeza y me he querido recordar el funcionamiento del mismo.
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Algunos renderizados en Blender
Quería instalar en el CMS una galería para compartir los trabajos e imagenes realizados. Para ello he hecho uso de “Very Simple Image Gallery“, que es un plugin para Joomla realmente fácil de instalar y usar. El autor, hace en su página una descripción del proceso de instalación muy minuciosa y detallada que hace del proceso un camino de rosas.
Hace unos pocos días, decidí colgar todas las imágenes de [wiki]Picasa[/wiki] con el fin de hacer algo de espacio en el sitio web. Por ello, finalmente me decidí a crear un nuevo [wiki]plugin[/wiki] para [wiki]Joomla[/wiki], que puedes leer en el artículo, “el primer plugin para Joomla“, y que puedes descargar de aquí, en el caso de que utilices el mismo [wiki]CMS[/wiki]
A continuación pongo un ejemplo del uso, para ir poniendo los dientes largos y en unos días iré ampliando las galerías con una nueva sección de imágenes y diferentes categorías:
La verdad, visto el resultado del plugin, realmente es lo que buscaba, queda realmente sensacional. Aunque este feo que lo diga yo.
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Los materiales en blender
A continuación me voy a dejar las instrucciones para cargar materiales en Blender :
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