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Añadiendo cajones al Lanzador de Unity con Drawers

Introducción

Probablemente te haya pasado como a mi, y es que yo desconocía por completo el concepto de Stack, tal y como se utiliza en Mac OS X, pero desde luego que es una idea muy interesante, desde el punto de vista del ahorro de espacio. Me refiero, a que el lanzador es limitado, y si lo llenamos de accesos directos fijos en el lanzador (“mantener en el lanzador), este se termina por llenar, y encontrar una aplicación es un problema.

Hay una solución que es crear pilas o Stacks, que no es mas que un grupo de accesos directos al que podemos acceder fácilmente, ya sea mediante las QuickList:

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o bien haciendo clic y mostrando una ventana donde se agrupan todos los accesos directos:

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Insync o un cliente de Google Drive vitaminado

Introducción

Aunque soy un usuario habitual de Dropbox, ya sea por que es el primero (o de los primeros) en ofrecer este servicio, o quizá porque con el tiempo le he cogido afecto, lo cierto es que no puedo dejar de probar otras alternativas que ofrecen características similares, como puede ser Google Drive.

En este caso, Google Drive, además lleva detrás asociado lo que antes era Google Docs, con lo que muchos ya estamos familiarizados con este servicio, y probablemente lo llevamos utilizando durante años. Lo cual, sin lugar a dudas, representa un punto a favor de Google Drive, a pesar de que, como ya he comentado, Dropbox tiene la ventaja de la veteranía en este tipo de servicio.

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Diseñar interfaces gráficas en Ubuntu con Mockup

Introducción

Siempre es aconsejable planificar el diseño de una aplicación, y no lanzarse a tumba abierta a su desarrollo, sin tener una estrategia, ni un diseño preliminar de la misma. Esto probablemente cobra mas sentido, si además se trata de un trabajo para un tercero. Vale la pena presentar al cliente, un diseño de los cuadros de diálogo y ventanas de trabajo, que mostrará la interfaz gráfica de la aplicación que vas a desarrollar, antes de ponerse manos a la obra.

Por otro lado, también puede suceder que tu no seas el desarrollador de la aplicación, sino que seas un cliente que quieres dar las pautas de la interfaz que te gustaría ver. Evidentemente, no es necesario que tengas conocimientos de programación, y tampoco que seas un excelente diseñador gráfico, simplemente se trata de que en unos pocos trazos presentes una idea de lo que quieres. Evidentemente, siempre lo puedes hacer a mano, pero hacerlo en soporte informático, siempre tiene la ventaja de la reutilización.

Hace aproximadamente un par de años, escribí un artículo sobre “Evolus Pencil, una forma sencilla de diseñar aplicaciones“, un interesante complemento para Firefox que te permitía desarrollar tus propios diseños fácilmente. De echo, esta complemento se ha convertido en una aplicación disponible también para Ubuntu, y sobre la que puedes informarte aquí. Sin embargo, hoy quiero escribir sobre Mockup

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Picapy mas y mas rápido

Introducción

Para aquellos que no conozcais Picapy, se trata de una aplicación que permite gestionar tus fotografías en Google+ y Picasa Web. Picapy, solo sincroniza las miniaturas o Thumbnails de tus fotografías en Google+, aunque permite descargar tus imágenes, subir nuevas fotografías, borrarlas e incluso modificarla, una opción verdaderamente interesante para aquellos que utilizamos este servicio para alojar las imágenes de nuestro sitio web. Así mismo, te permite crear atajos para insertar fácilmente las imágenes en la web.

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My-Weather-Indicator y los widget

Introducción

Llevo como un mes probando una nueva versión de My-Weather-Indicator donde se muestra un Widget, en lugar del indicador, o bien junto a él, dependiendo de la configuración que quiera utilizar cada uno. El resultado final es una nueva versión de este indicador, donde además de corregir algunos errores y añadir algunas mejoras, sobre todo en lo referente a los mapas de predicción cosecha de OpenWeatherMap, se incluye una primera versión del widget, para probar y mejorar en su caso.

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